杯蛇鬼车是谁的技能_杯蛇鬼车用什么技能代替

tamoadmin 成语典故 2024-06-01 0
  1. 三国志战略版左慈带什么技能
  2. 三国志战略版杯蛇鬼车演练要求
  3. 没有百骑劫营有什么替代战法
  4. 三国志战略版赵云带杯鬼合适吗
  5. 三国志战略版真伤妖星套路如何操作
  6. 三国志战略版战法技能武将推荐

血类战法坐守孤城、整装待发、杯蛇鬼车。根据查询《三国志》游戏的相关资料显示,三国志战略版白马义从可以用血类战法坐守孤城、整装待发、杯蛇鬼车代替。

1、《三国志·战略版》是由广州灵犀互动***有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。

2、《三国志·战略版》游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占***等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。

杯蛇鬼车是谁的技能_杯蛇鬼车用什么技能代替
(图片来源网络,侵删)

三国志战略版左慈带什么技能

用夺魂+杯蛇鬼车的组合代替。这个战法组合对于诸葛亮这种四边形战士来说是非常好的一个搭配。因为诸葛亮本身统率值和智力值就极高,有了夺魂的加持,就连大部分的智力武将,也是会被诸葛亮打出神机妙算。而杯蛇鬼车也能最大化发挥诸葛亮的统率高的优势。

三国志战略版杯蛇鬼车演练要求

左慈在三国中是一个神秘的道士,先后戏耍了曹操、刘表、孙策等多位诸侯。那么在游戏中左慈的表现如何,有哪些技能和战法呢,下面就来看看

三国志战略版左慈带什么技能

的详细攻略,感兴趣的不要错过哦。

更多武将攻略:三国志战略版武将图鉴大全

在三国志战略版中,左慈是一位强力的治疗武将。在属性成长上,左慈拥有高额的智力属性成长,战斗时可以给予团队稳定的治疗。在兵种上左慈所有适性都为C,但是有仙人标签,在战斗中自身属性会提升30%,所以影响并不大。

一、左慈战法推荐与可拆战法

指挥战法金丹秘术:第1回合,使我军2人获得规避状态,并在第3回合获得休整状态持续3回合。

分析:左慈的自带战法是指挥战法,稳定性极高。第一回合规避状态可以克制爆发性的敌军,并且在后续的回合里可以持续恢复兵力。稳定的治疗会给群体带来高额的收益,并且在持久战中可以让友军以兵力压制敌军取胜。

学习战法推荐:

挫锐:援护前3回合,使敌军单体陷入虚弱状态,攻击有几率无法造成伤害。(高收益的***性战法)

暂避其锋:前3回合,使我军智力最高的武将受到兵刃伤害降低,使我军武力最高的武将受到谋略伤害降低。(减伤撑过前三回合配合自带战法恢复兵力)

坐守孤城:恢复我军2人兵力。(加强治疗能力)

除了这些还可以选择“出其不意”、“舌战群儒”、“刮骨疗毒”等战法。

可拆战法主动战法杯蛇鬼车:1回合准备,对敌军2人造成谋略伤害,并治疗我军2人兵力。

战法攻略:三国志战略版战法搭配效果大全

二、左慈搭配组合推荐

1. 前期组合:张宝+张梁+左慈(统御13)

组合三个武将同是乱阵营武将,可以获得额外的属性加成。推荐佩戴盾兵兵种,组合中张宝和张梁相辅相成,在张宝让敌军陷入沙暴之后,张梁就可以控制敌军让敌军陷入混乱。加上左慈的良好续航,组合可以以兵力优势压制敌军。

2. 后期组合:吕布+颜良+左慈(统御17)

组合3个武将同属群阵营,可以获得额外的属性加成。组合以2输出+1治疗的搭配思路进行搭配。吕布和颜良负责进攻端,左慈负责***与治疗。当然除了吕布颜良之外也可以搭配其他强力的输出武将。

3. 缘分组合:张角+于吉+左慈(统御18)

组合可以激活缘分战法“乱世妖星”,增加全体智力、速度属性,并使主将获得10%攻心属性。组合中张角和于吉可以相辅相成,于吉可以稳定的施加水攻状态,敌军在水攻状态下张角的输出会额外带有控制效果,并且有几率进行群控。组合主要以张角为核心输出,配备左慈和缘分战法攻心的良好治疗效果有利于打持久战,3人配合便会集攻控疗于一

没有百骑劫营有什么替代战法

战法介绍杯蛇鬼车主动战法,发动率50%1回合准备,对敌军群体(2人)发动一次谋略攻击...

2.

获取方式通过于吉、左慈传承获得。演练需求4星群武将,每个增加5%进度。

3.

战法简评点评:技能机制很简单(远没有名字那样奇诡)。中等的伤害期望+中等的奶量期望,是它...

回合,易被打断,奶伤皆中庸相比于单纯的高额奶量战法,杯蛇鬼车的实际使用效果其

三国志战略版赵云带杯鬼合适吗

可以用勇者,夺魂,风助,文武,杯蛇替换。

首先三国志战略版魏骑谁可以代替曹操目前的主流陆逊都是百骑劫营三日搭配太平道法,这种组合可以让陆逊具备了输出和生存能力。但现在削弱了闪避的叠加计算,所以百骑劫营有了其他更好代替。夺魂,文武,勇者,风助,白眉,白眉实际收益很低,没有奇谋的加成,不如一个普通技能的加成。百骑劫营的替换位是勇者,夺魂,风助,文武,杯蛇。即可以文武勇者,夺魂风助,勇者风助,夺魂杯蛇,勇者杯蛇。

当然也有人选择搭配文武双全,但是陆逊主要是群伤谋略,对于武力的提升并没有那么大,而且文武双全需要两个回合来叠加,这根陆逊的爆发思路不太符合,如果你考虑打持久输出可以选择文武双全这个战法,收益也是非常高的。

三国志战略版真伤妖星套路如何操作

不合适

1、杯蛇鬼车准备一回合,能对敌人两人造成谋略攻击,并且为我放两人恢复一定的血量。

2、可以看出这是个输出兼恢复的战法,但不管是伤害还是恢复都受智力的影响,而赵云的智力成长只有0.96,算是比较低的。所以说赵云不太适合带杯蛇鬼车,但是赵云的洞察能使杯蛇鬼车不被打断,这点比较不错,如果实在没有合适的武将带,用赵云代替也算勉勉强强。

三国志战略版战法技能武将推荐

在三国志战略版手游中真伤妖星流小伙伴们应该怎么去玩呢?接下来就让深空游戏小编来为大家讲解下三国志战略版真伤妖星流玩法一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

三国志战略版真伤妖星流玩法:

1、Q:较传统妖星阵容如何(张角于吉左慈)?A:传统妖星阵容爆发不稳定,特点不突出,三战中法师队很多,为这种没特点、不稳定的队伍没必要浪费太多的S级输出战法。而现阶段刘备核心队伍较多、强度较高,一个好的禁疗队伍能够给予使用者较好的游戏体验(你被刘备打成儿子,而我是他的老父亲)。

2、Q:程昱是谁?他能干什么?A:自从周瑜公测被削弱后,程昱成为三战当前版本第一法师,三目标瞬发条件伤害+无条件双目标禁疗真实伤害+还不错的面板+可观的出将概率,所以,他是不是值得你眼熟?

3、Q:程昱技能分阶段?不是写的负面状态上禁疗么?A:实测程昱的双目标禁疗Debuff和真实伤害DOT不需要负面状态支持,而他的瞬发群伤是有条件的,根据敌方获得负面状态的人数决定。同时,程昱技能的释放不需要敌人有任何负面状态。

4、Q:本阵容技能排序如何?A:本阵容技能限制不像菜刀那么大,强化输出、续航、多用dot技能填补空白即可。(未实战,仅个人推荐,张角可以带文武双全,第一发五雷轰顶直接拉满150智力,第二发直接入魂;于吉老头身子骨不行,建议使用部分保命技能合军、八门等及自残技能如黄天、诈降,程昱可使用非水攻类Dot技能如四面楚歌、炎天炽地或团队治疗技能如刮骨疗毒、杯蛇鬼车,兵种可选择无当飞军或白马义从)。

5、Q:为什么这么配?A:程昱是三战中S1赛季唯一的群体禁疗武将,虽然是条件禁疗,但是负面状态的覆盖面极大,Dot和Debuff都算是负面状态。由于程昱本身速度较慢,可以利用无当飞军和于吉的指挥技能稳定的分别在首回合对2目标,二回合对3目标造成瞬发群体伤害,保证输出,而张角可利用主将效果对敌人进行高概率控制,确保队伍的强度。唯一要注意的就是于吉的统帅极低,容易被爆造成减员,但于吉全指挥低武力的特性,可以使用自残型技能提升自身强度例如黄天和诈降。

6、Q:于吉不是全C么,这么蠢我为什么要用他?A:于吉自带仙人属性,开场后会提升30%的全部属性,暂时来看,当前版本的机制为相加,即“属性×70%+属性×30%=100%A级属性,而不是属性×70%×(1+30%)=91%”,所以于吉、左慈、华佗带的仙人技能是使他们本身的C级适性等同于A级适性。

7、战场评分:

配置难度:★★★★(将只能这么选,但战法多样性高)

输出能力:★★★★

稳定能力:★★★

续航能力:★★★★

整体评价:一般(但克制刘备华佗陷阵营为主的回血队伍)

三国志战略版|

三国志战略版各个武将用什么战法是很多玩家比较关注的,下面小编就为大家整理带来四星五星战法技能全推荐,一起看看吧:

阵法技能

八门金锁,前三回合降低2人30%伤害,智力加成,buff主将先攻(某土避其推荐智力高的武将,能克制指挥输出战法非常不错的技能)

锋矢阵,(骑盾枪)主将伤害提升30%,受到的伤害增加20%。副将造成的伤害降低15%,副将减伤25%。(作用限制比较高,适合主将做主输出的队伍)

被动战法

合军聚众,自己获得休整状态每回合回复124%兵力(一般般,大号自愈)

绝地反击,(骑盾枪)每次收到兵刃伤害增加6点武力(最多叠加10次)第五回合对敌军全体造成120%伤害,根据层数加成14%每次(504%)(适合蹲蹲或者典韦)

士别三日,前三回合无法普攻,获取30%规避效果,第四回合提高自己的智力68点,对全体敌军造成180%伤害智力加成(540%智力加成)(适合武力低下统帅底下的高智力武将)

兵无常势,累积三次普攻对目标造成240%伤害智力加成,治疗力自己180%智力加成(这种法术菜刀还不成气候作用不大)

魅惑,受到普攻40%的概率使攻击者进入随机以下状态,混乱,计穷,缴械,虚弱,一回合。(适合蹲蹲,典韦,且需要控制的队伍)

指挥战法

梦中弑臣,前2回合自己是主将,随机副将为自己分担40%伤害,第三回合自己行动有负面状态则50%概率反击状态(伤害150%)(反击伤害为75%乘以受攻击次数约450%)(鸡肋,因为这是主将技能,难道让蹲蹲,典韦做主将?)

义心昭烈,自身造成治疗效果时,使目标受到主动战法伤害降低14%智力加成,持续一回合,自身兵力首次少于40%时,全体受到伤害会分摊50%持续一回合。(刘备专属全程2目标减伤14%智力加成)

舌战群儒,敌军尝试发动主动战法,25%概率降低其5%的几率,智力加成,自己及随机友军单体主动战法提高4%发动率,智力加成(一回合)(不适合控制队伍,且这个技能的作用太小无法)

挫锐,前三回合敌军单体虚弱,65%概率无法造成伤害(1.95次)(作用太小)

守而必固,前四回合嘲讽敌军主将,提高自己40点统帅。(鸡肋)

暂避其峰,前三回合,我军智力最高受到兵刃伤害减低40%智力加成,武力最高受到谋略伤害降低40%智力加成。(神技啊,前期可能不明显,后期法师队伍多起来,这个技能就很有用,特别是对于某些武力高智力低的武将)

文武双全,每次造成谋略兵刃伤害会相应增加智力武力值每次30点,最多五层。(不知道)

盛气凌人,某土战必断金前2回合2人90%缴械。这个技能是桃园结义必备技能,配合张飞的技能,还有横扫千军打出控制,是桃园队伍的核心技能。(桃园核心,盛气凌人,横扫千军)

主动控制***战法

夺魂挟魄,55%偷取敌军单体38点四维,智力加成持续2回合,可叠加2次。(最高发动率的技能,最适合周瑜)

刮骨疗毒,40%,819.2%智力加成,加掉血最多的单人清除负面buff(最**的治疗技能,自动制导)

兵峰,35%自己和友军单体进入***状态(5.6次)(鸡肋技能)

黄天泰平,35%准备2人2回合计穷(7.52次)自己混乱一回合(唯二的两个五星控制技能,负面作用比较大,推荐乐进,左慈,别跟我说什么赵云)

倾国倾城,35%准备1-2人混乱2回合(5.6次)35%增加其伤害16%2回合(唯二的两个五星控制技能,且没有副作用的技能,给防御高奶量足的队伍比如某土蜀步这种思路)

兵刃主动输出战法

卧薪尝胆,45%691%,2目标25%概率造成震慑一回合、根据状态每种增加10%的概率(一种状态2.5次震慑无状态则1.8次)(适合赵云)

横扫千军、40%、960%缴械或者计穷则30%震慑(一回合)伤害9.6次(专配盛气凌人,或者控制队伍)

_目横矛、40%(骑盾枪器)50点武力,获得群攻效果,伤害率70%2回合。896%(给太史慈则伤害翻倍1792%但是不能用弓箭,给吕布就看脸了,脸好直接带走。别跟我说什么张飞、看技能名字就决定给谁带吗?)

万箭齐发、40%准备(弓)1248%其中374.4%有武力加成,伤害9次(唯一的弓箭专属五星技能,不咋实用)

破阵摧坚、35%准备594%2人2回合降低80统帅,平均(25)(五星伤害最低的技能,但是减统帅作用很强,算一个***技能。)

所向披靡、30%准备(骑盾枪器)1020%(概率太低,太看脸,)

谋略主动输出战法

风助火势,45%,554.4%智力加成,灼烧在加712%智力加成(不灼烧没有伤害)(嘟嘟队周瑜必带)

杯蛇鬼车,50%准备,746%谋略伤害,4***%治疗智力,加成2目标。(算半个治疗技能,治疗技能有少可以拿来用用)

四面楚歌,50%准备,1405.44%智力加成,2人2回合dot中毒伤害9.7次(适合程昱,程昱吃buff)

沉沙决水,40%准备,1048%智力加成,2人2回合dot水攻受到的谋略伤害增加25%(平均8.3%)伤害8.32次(乱世妖星必备核心技能)

诱敌深入,40%准备,524%dot智力加成,2人2回合沙暴,受到的伤害增加25%2回合(8.3%)(可以给乱世妖星队也可以给程昱队)

_天炽地,35%准备,1387%智力加成(812属于dot)全体2回合灼烧dot。伤害17次(嘟嘟队必带核心技能,给吕蒙则加强控制,给陆逊则加强输出,看需求)

突击战法

折冲御梅,45%,随机敌军单体降低100统帅和智力,(2回合),不是主将则主将获得2次抵御(持续2回合)(***神技)

克敌制胜,40%,576%智力加成(若溃逃或中毒则70%进入虚弱一回合)

百骑截营,40%,(骑兵)486.4%主将对敌军主将188%

暴戾无任,35%,548.8%使其进入混乱状态2.8次

一骑当千,30%,518.4%主将则777.6%(全体伤害)

手起刀落,30%,513%(四星)

弯弓饮羽,40%,降低150%统帅计穷(3.2次)(四星)

四星战法篇

自愈,被动每回合治疗100%

白眉,被动自带主动战法提高12%概率(不推荐准备战法)

御敌屏障,指挥,前四回合2人减伤25%

长者之风,指挥,全体提高28点武力和智力

奋突,指挥,兵刃伤害后提高12%伤害。最多3层,35%敌军缴械(2.8次)

骑虎难下,指挥,806.4%友军不能回血。伤害16次(推荐徐晃)

落雷,50%,612%智力加成,队友军释放所以减10%

唇枪舌战,50%,720%智力加成嘲讽敌军全体,伤害12次(推荐吕蒙或程普)

避实击虚,50%,740%打统帅最低的。

坐守孤城,45%,904%治疗智力加成。(治疗技能太少了,很珍贵)

不辱使命,40%,704%。0.96次震慑(有个小控还是很不错的。)

轻勇飞燕,40%,806.4,伤害9.6次(推荐吕蒙,徐晃)

千里驰援,40%,援护全体友军。提高40统帅一回合

纵兵劫掠,35%,481%震慑(2.8次)(很不错的控制技能,四星神技)

落凤,35%700%计穷2.8次(不错的控制技能)

鲁莽,35%洞察42%吸血2回合(不知道)

左右开弓,35%(弓),569%伤害,骑兵再次569%武力加成dot。13会心(平均4.5)(这个打骑兵很厉害)

庐江上甲,35%提升44点统帅,为友军单体分摊40%伤害2回合。(鸡肋)

料事如神,35%,593.6%智力加成2人2回合降低造成的伤害16%(平均单体7.4%)5.6次(还行)

屠几上肉,35%,820%一半智力加成,伤害5.6次

神上使,50%准备,995%武力加成3人2回合溃逃dot。伤害14.7次,(无视防御)(这个技能就是为赵云而生的,赵云就算是副将速度也是第二,第一是胡车儿,赵云是主将就第一了,赵云还不吃控制,这个技能所有的缺点都被赵云掩盖,995%的伤害还无视防御,秒杀一切五星兵刃战法。)

天降火雨,50%准备,898%35%的伤害智力加成,2人1回合灼烧共4.88次9.7次(适合嘟嘟队,吕蒙)

风声鹤唳,45%准备,1020%智力加成2人1回合沙暴共4.5次,9次(适合乱世妖星)

机略纵横,45%准备,482.5%智力加成,2人2回合灼烧,中毒状态,各8.32次(给嘟嘟,或者程昱都行)

声东击西,40%准备,728%降低2人2回合30点速度(平均10)4.1次(没啥用)

出其不意,35%准备,敌军2人计穷1到2回合30%2回合。约6.5次(堪比五星的控制技能,无任何副作用)

骁勇善战,35%准备,546%提高速度40点2回合(垃圾,发动率太低)